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Chapter 0. 유니티 사용

'골드 메탈 유니티 기초강좌' B0 ~ B1 학습 내용

1절. 프로젝트 생성

2절. 인터페이스

3절. 에디터

4절. 게임 구조

1절. 프로젝트 생성

Unity Hub

  • 유니티 허브 설치 후

  • 프로젝트 템플릿 선택 후 생성

2절. 인터페이스

기본 인터페이스

  • 4개의 창으로 구성
  • 프로젝트(Project)
  • 계층구조(Hierachy)
  • 장면(Scene)
  • 인스펙터(Inspector)

  • 계층구조에서 오른쪽 마우스 클릭으로 오브젝트 생성 가능

3절. 에디터

키보드

내용
Q 뷰 이동
W 오브젝트 이동
E 오브젝트 회전
R 오브젝트 크기 조절
T 사각툴(2D, UI 오브젝트 크기 조절)
마우스 우클릭 카메라 회전
alt + 마우스 좌클릭 카메라 축 이동
키보드 상하좌우 방향키 카메라 자유 이동
마우스 휠 카메라 이동, 줌

4절. 게임 구조

게임과 연극의 관련성

  • 연극 == 게임
  • 막 == 장면
  • 인물 & 소품 == 오브젝트
  • 대본 == 스크립트

프로그래밍 언어

  • 컴퓨터 언어로 나누는 대화

  • 컴퓨터 : 기계어

  • 사람 : 프로그래밍 언어

  • Unity : C# 사용