WAS(Web Application Server)
1절. WS vs WAS Web Server vs Web Application Server Web Server : Static Pages 파일 경로 이름을 받아 경로와 일치하는 file contents 반환 항상 동일한 페이지 반환 컴퓨터에 저장되어 있는 파일들 image html cs...
1절. WS vs WAS Web Server vs Web Application Server Web Server : Static Pages 파일 경로 이름을 받아 경로와 일치하는 file contents 반환 항상 동일한 페이지 반환 컴퓨터에 저장되어 있는 파일들 image html cs...
‘깡샘의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린’ 15장 학습 내용 프로젝트 바로가기 1절. 서비스 생성과 실행행 Service 클래스 상속 서비스도 컴포넌트이므로 AndroidManifest.xml에 등록 // 서비스 컴포넌트 생성 class MyService : Service(){ override fun onBi...
0절. 개요 Hash Table Unordered Collection of Key-Value pairs 원소의 저장자리가 원소 값에 무관하게 결정 평균 상수 시간 $(O(1))$ 에 삽입 가능 매우 빠른 응답이 필요한 응용 최솟값(최댓값) 검색 미지원 1절. 해시 테이블 해시 테이블 해시 테이블 예시 크기가...
0절. 개요 AVL 트리 러시아 수학자 Adelson, Velskii, Landis에 의해 제안(1962년) 모든 노드의 왼쪽 서브 트리 높이(깊이)와 오른쪽 서브 트리 높이 차가 1 이하 1절. AVL 트리 깊이(Depth), 높이(Height) 이진 트리 한 노드 N에 대한 깊이(Depth)와 높이(Height) 정의 ...
‘깡샘의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린’ 14장 학습 내용 프로젝트 바로가기 1절. 브로드캐스트 리시버 생성 BroadcastReceiver 상속받는 클래스 선언 필요 AndroidManifest.xml에 등록 onReceive() : 생명주기 함수 // 브로드캐스트 리시...
1절. 개요 그리디(Greedy) 눈 앞의 이익만 취하는 알고리즘 현재 시점에서 가장 이득인 것 같은 해, 최적이라고 판단하는 해를 선택하는 행위의 반복 대부분 최적해 탐색이 불가하고 괜찮은 해를 찾는 것이 목적 다만, 드물게 최적해가 보장되는 경우가 존재 그리디 알고리즘 == 탐욕 알고리즘의 최적...
0절. 개요 그래프(Graph) 현상이나 사물을 정점과 간선으로 표현 $Graph$ $G$ = $(V,E)$ $V$ : vertex set $E$ : edge set 정점(Vertex) : 대상 or 개체 간선(Edge) : 정점 간 관계 인접(Adjacent) : 두 정점이 간선으로...
0절. 개요 n!(n의 팩토리얼 계산) n! = 1 × 2 × ··· × n n! = n(n - 1)! => 크기가 n인 문제는 크기가 하나 작은 문제 포함 그래프 최단 경로 계산 임의 그래프 두 정점 s, t간 최단 경로 계산 s => t에 이르기 직전 방문하는 정점 : x s =&g...
(여기 확인 해야됨!) ‘깡샘의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린’ 13장 학습 내용 프로젝트 바로가기 1절. 인텐트 개념 컴포넌트 실행을 위해 시스템에 전달하는 메시지 Android 컴포넌트 클래스 개발자가 코드에서 직접 생성 후 실행 불가 시스템에서 인텐트 정보 분석 후 맞춤형 컴포...
‘깡샘의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린’ 12장 학습 내용 프로젝트 바로가기 1절. 앱바 머터리얼(Material) 라이브러리 구글의 “머터리얼 디자인” 모바일, 데스크톱, 다양한 장치 등을 아우르는 일관된 애플리케이션 디자인 지침 // 머터리얼 라이브러리 선언 implementation(libs.material)...