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아키텍처 패턴

아키텍처 패턴

참고 자료

1절. 아키텍처 패턴(Architecture Pattern)

개요

  • 소프트웨어 시스템의 구조, 조직을 설계하고 관리하는 원칙과 모범 사례
  • 시스템의 다양한 구성 요소와 상호 작용을 조직화 및 최적화
  • 패턴 중 가장 큰 단위
  • 디자인 패턴(GoF)보다 상위 층위
    • 디자인 패턴을 재료로 조립

목표

목표설명
구조화된 설계논리적 구조화로 역할과 책임 분리
모듈화 & 재사용코드 재사용성 상승, 독립적인 작업
느슨한 결합컴포넌트 간 의존성 최소화
강한 응집성컴포넌트 내 관련 기능을 묶어 응집성 상승
유지보수시스템 유지보수 및 확장에 용이
성능 최적화시스템 성능 향상 및 확장 가능한 아키텍처 구축

종류

MV_

종류층위의미설명
Layered Architecture애플리케이션
구조
계층화
아키텍처
각 구성요소들이 ‘관심사 분리(Separation of Concerns)’ 달성을 위한 ‘책임’을 가진 계층으로 분리된 아키텍처
MVC프레젠테이션
구조
Model-View-
Controller
Controller가 Model과 View의 중재자 역할을 하는 모델
MVP프레젠테이션
구조
Model-View-
Presenter
Presenter를 통해서만 View와 Model의 데이터를 전달하는 모델
MVVM프레젠테이션
구조
Model-View-
ViewModel
데이터 바인딩으로 View와 View Model 사이 의존성이 제거된 모델
  • 층위가 다른 패턴은 서로 배타적이지 않으며 함께 사용
  • Layered Architecture의 Presentation 계층을 확대한 것이 MVC, MVP, MVVM
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